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概要 (説明文) パラメーター パラメーター名(初期値など) (パラメーター説明文) 【例】 (コマンドの使用例)
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VST(エフェクター)作成例 VSTパラメーターの処理 ホストアプリケーション(Cubase,Sonar等)がVSTのパラメーターを変更、表示するための関数を作成する。 パラメーターの値の設定 ホストアプリケーション(Cubase,Sonar等)が作成したVSTにパラメータを設定するための関数。 引数のVstInt32 indexはパラメーターの番号。float valueは与えられたパラメーター。 float valueは0.0~1.0の範囲で与えられるため、作成するVSTで利用する範囲に変換する必要がある。 サンプルエフェクターでは以下のように処理している。 index 変更する変数 変更内容 TREMOLO_SPEED(=1 宣言部で定義済み。) fTremoloSpeed トレモロのスピードを変更。0.0~1.0の範囲で与えられたvalueを1秒~30秒(1Hz~30Hz)に変更し代入する。 TREMOLO_DEPTH(=2 宣言部で定義済み。) fTremoloDepth トレモロの深さを変更。valueの値をそのまま代入。 void MyTremoloVST setParameter (VstInt32 index, float value){//indexで指定されたパラメータに値を設定する。//valueは0.0f~1.0fで与えられる。switch (index){case TREMOLO_SPEED fTremoloSpeed = 1.0f / (29.0f*value +1.0f); //1秒~1/30秒の範囲にするbreak;case TREMOLO_DEPTH fTremoloDepth = value;break;}} パラメーターの値の通知 作成したVSTのパラメーターの現在の値をホストアプリケーション(Cubase,Sonar等)に通知するための関数。 引数のVstInt32 indexで指定されたパラメーターの値を返す関数を作成しなければならない。 また返す値は0.0~1.0の範囲にする必要がある。 サンプルエフェクターでは以下のように処理している。 index 返す値の内容 TREMOLO_SPEED(=1 宣言部で定義済み。) トレモロのスピードを返す。1秒~30秒(1Hz~30Hz)に設定されたfTremoloSpeedを0.0~1.0の範囲にして返す TREMOLO_DEPTH(=2 宣言部で定義済み。) トレモロの深さを変更。fTremoloDepthの値をそのまま返す。 float MyTremoloVST getParameter (VstInt32 index){//indexで指定されたパラメータの値を//0.0f~1.0fの範囲で返すfloat value = 0.0f;switch (index){case TREMOLO_SPEED value = (1 / fTremoloSpeed - 1.0f) / 29.0f; //1秒~1/30秒を0.0f~1.0fの範囲にするbreak;case TREMOLO_DEPTH value = fTremoloDepth;break;}return value;} パラメーター名の通知 作成したVSTのパラメーターの名前をホストアプリケーション(Cubase,Sonar等)に通知するための関数。 引数のVstInt32 indexで指定されたパラメーターの名前をchar* textに格納する関数を作成しなければならない。 引数のchar* textは8バイト。NULL文字で終端させる必要がある。 サンプルエフェクターでは以下のように処理している。 void MyTremoloVST getParameterName (VstInt32 index, char* text){//indexで指定されたパラメータの名前をtextに格納する//kVstMaxParamStrLenは「vstsdk2.4\pluginterfaces\vst2.x\aeffect.h」に//定義されている。(kVstMaxParamStrLen = 8)switch (index){case TREMOLO_SPEED vst_strncpy (text, "Speed", kVstMaxParamStrLen);break;case TREMOLO_DEPTH vst_strncpy (text, "Depth", kVstMaxParamStrLen);break;}} パラメーターの単位の通知 作成したVSTのパラメーターの単位をホストアプリケーション(Cubase,Sonar等)に通知するための関数。 引数のVstInt32 indexで指定されたパラメーターの単位をchar* labelに格納する関数を作成しなければならない。 引数のchar* labelは8バイト。NULL文字で終端させる必要がある。 サンプルエフェクターでは以下のように処理している。 void MyTremoloVST getParameterLabel (VstInt32 index, char* label){//indexで指定されたパラメータの単位をlabelに格納する//kVstMaxParamStrLenは「vstsdk2.4\pluginterfaces\vst2.x\aeffect.h」に//定義されている。(kVstMaxParamStrLen = 8)switch (index){case TREMOLO_SPEED vst_strncpy (label, "Hz", kVstMaxParamStrLen);break;case TREMOLO_DEPTH vst_strncpy (label, "dB", kVstMaxParamStrLen);break;}} パラメーターの単位の通知 作成したVSTのパラメーターの表示内容をホストアプリケーション(Cubase,Sonar等)に通知するための関数。 引数のVstInt32 indexで指定されたパラメーターの表示内容をchar* textに格納する関数を作成しなければならない。 引数のchar* textは8バイト。NULL文字で終端させる必要がある。 サンプルエフェクターでは以下のように処理している。 void MyTremoloVST getParameterDisplay (VstInt32 index, char* text){//indexで指定されたパラメータの表示内容をtextに格納する//kVstMaxParamStrLenは「vstsdk2.4\pluginterfaces\vst2.x\aeffect.h」に//定義されている。(kVstMaxParamStrLen = 8)switch (index){case TREMOLO_SPEED float2string (1.0f / fTremoloSpeed, text, kVstMaxParamStrLen);break;case TREMOLO_DEPTH float2string (fTremoloDepth, text, kVstMaxParamStrLen);break;}} float2string関数は継承元クラス(AudioEffectクラス)で定義されている関数。 他にも以下のような関数がある 関数 戻り値 引数 説明 dB2string なし float value,char* text,VstInt32 maxLen valueの値をデシベル単位に変換してchar* textにmaxLen文字分書き込む float2string なし float value,char* text,VstInt32 maxLen valueの値を文字列に変換してchar* textにmaxLen文字分書き込む Hz2string なし float samples,char* text,VstInt32 maxLen samplesの値を周波数に変換してchar* textにmaxLen文字分書き込む int2string なし VstInt32 value,char* text,VstInt32 maxLen valueの値を文字列に変換してchar* textにmaxLen文字分書き込む ms2string なし float samples,char* text,VstInt32 maxLen samplesの値をミリ秒単位に変換してchar* textにmaxLen文字分書き込む (詳細はaudioeffect.hで定義されている) 次へ 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/anotherbible/pages/18.html
トップ|基礎知識|合体|攻略|悪魔・マシン|武器・魔法・特殊|アイテム|その他 レベルアップについて マシンを除く味方のユニットは、レベルアップするとボーナスポイントを5つのパラメーターのどれかに振り分けることができます。(1レベルアップごとに、人間ユニットは2ポイント、仲魔ユニットは5ポイント振り分けることができます) 1マス1ポイント分です。パラメーターは右側に数字でも表示されます。 注)パラメーター表示は最高20ポイントまでです。   21以上は数字で確認してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-levelup01.png)操作方法 +ボタンの上下:   パラメーターの選択 +ボタンの左右:   パラメーターの増減 Aボタン:決定 パラメーターの説明 ちから:攻撃力に影響します。 まもり:防御力に影響します。 はやさ:敵の攻撃を回避する力や、行動できる順番に影響します。 まりょく:魔法の攻撃力・防御力に影響します。 うん:すべての行動に影響します。 【出典】 株式会社アトラス.「レベルアップについて」.『アナザ・バイブル 取扱説明書』.株式会社アトラス.1995,p.29 上へ
https://w.atwiki.jp/rozensenkiact1/pages/136.html
主人公のパソコンにある「アクターの説明を受ける」でどのキャラがどこにいるのかをはっきりさせるページです。なおそれぞれのキャラは縦横、一キャラ分ずつに存在している。 またローゼンメイデンとそのミーディアムは大体上下に位置しており、一部の排他キャラも繋がりのある排他キャラの上下にいたりする。 キャラ名 主人公 真紅 水銀燈 金糸雀 翠星石 蒼星石 雛苺 排他メンバーA 雪華綺晶 薔薇水晶 DIO 王子 ゼンガー カタリナ 排他メンバーB なのは(無印) ライダー なのは(Sts) フェイト スバル ティアナ 排他メンバーD レナス ロム タキシード仮面 スパイダーマン ゼロ(ロックマンゼロ) キュアパッション 16号 シャドームーン ギルガメッシュ ジェネシック カエル 仮面ライダーW ディードリット セイバー 御坂美琴 アリス・マーガトロイド アリス(メガテン) モー・ショーボー ぬ~べ~ 謎の青年 クラウド レナ ヴァネッサ マリア テッド・ブロイラー アミバ マグナス 巴マミ ケイオス この項目は書きかけです。またキャラが増えたら変わる可能性があります。
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いつだって世界は残酷だ。 暁美ほむらという少女───いいや『怪物』が行き着く末路は、決まって救いようのない“終焉”だった。 始まりは唐突。見滝原に転校した少女は〝魔女〟に魅せられ決して出られない奈落──結界へと誘われた。 ようやく正気を取り戻した少女は助けを求めた。しかし誰一人として彼女を助けに来ない。響くのは悲痛の残響、ただそれだけ。 絶望絶望絶望絶望絶望────。 目の前に迫る異形の塊。少女は死を覚悟した。 その瞬間、ほむらの頭上を掠める桃色の残光。今思えば“それ”が彼女───鹿目まどかとの出会いだった。 彼女ともう一人の少女は意図も容易く魔女を撃破した。そして2人と1匹の口から語られる〝魔法少女〟の存在。 それから程なくして、鹿目まどかと金色の髪をたなびかせる大人びた少女───巴マミらの手引きを受け、暁美ほむらは魔法少女という存在に憧れを抱いていった。 しかしそんな日々にも結末(ピリオド)は訪れる。 見滝原に襲来した最強の魔女・ワルプルギスの夜。遥か太古より〝災禍〟を齎して来た圧倒的な力を前に巴マミが命を落とした。 彼女の死を嘆いている暇など無かった。多くの見滝原市民の集まる指定避難所に刻一刻と迫り来るワルプルギスの夜。 まどかは戦う事を決意した。熟練のマミですら敵わなかった最強の魔女にまどかが勝てる筈が無い。 ほむらは必死にまどかを止めた。だが彼女の決心は決して歪む事は無かった。当然、彼女は死んだ。 暁美ほむらという少女は、そんな“残酷な結末”を望まなかった。 その想いこそが決定打。彼女は願ってしまった。宇宙の維持の為に人間を家畜に仕立て上げた白い悪魔に祈ってしまった。 かくして少女は『人間』である事を捨て、晴れて『怪物』───『魔法少女』の仲間入りを果たした。 ◆ “今回”で一体何度目なんだろう。 少女にはもはや数える気力すら無かった。数百数千と繰り返した1ヶ月。鹿目まどかを救いたいが為に戦った幾千の日々。 幾度となくやり直そうと“結末”が変わる事は無かった。 ───“また”だ。 ワルプルギスの夜を一撃で撃破し、その反動でそれをも超える最強の魔女となった鹿目まどかの姿を前にして、暁美ほむらはいつもように溜息を吐いた。インキュベーターが何か騒いでいるが、それさえも耳に入らない。 空を覆う無数の災厄。この世界が滅びるのも秒読み状態か。 少女はいつものように腕の盾───砂時計に手を掛けた。 ───きっと“この次”も。 虚構の魔法少女は、毎度のように顔を強ばらせながら時の流れを遡った。 ◆ “異変”は唐突に訪れた。 いつもなら目覚める筈の自室のベッド。その当たり前となってしまった空間が其処には無かったのだ。 代わりに広がっていたのは不気味な雰囲気の漂う一種独特な空間。 最悪の事態だった。時間を止めようにも戻そうにも、彼女の腕にある筈の盾が無いのだから。 やがて現れた見るからに自意識過剰な青年・都城王土。 彼の口から語られた狂気の数々を受けて疑惑は確信へと変わった。 盗まれた。いや没収されたのだ。 都城王土の言葉が正しいのならば、ほむらは何らかの形で自由を奪われ、反逆しようのない首輪を着けられた上でここに呼び寄せられた。そして殺し合い(バトルロイヤル)という凶行を強制されている。 そんな状況で時間操作が可能なあの砂時計があってはゲームすら成立しない。だから主催者・都城によって没収された。 そう考えるのが妥当だった。 遠のく意識。殺し合いが始まった。 ◆ 目を覚ますと其処は草木に覆われていた。 どうやら時刻は夜更けらしい。視界が悪い中、少女は足元に置かれていた都城から支給されたと思しきデイパックに手を伸ばした。 “それ”を見つけた瞬間、暁美ほむらの顔が僅かながら強ばった。 それは見覚えのあるマスケット銃。幾度となく共闘した戦友の主力武装。 間違いなく、それの正体は〝巴マミのマスケット銃〟だった。 マミの銃があるという事は、まさかとは思うが主催者に彼女が加担しているという事なのか? その後もデイパックを漁って行くほむら。次に見つかったのは〝参加者名簿〟。 そこに書かれていた彼女を含めた72人の参加者の名前。 無数の文字羅列の中には『巴マミ』、『佐倉杏子』、『志筑仁美』、『美樹さやか』の名前があった。そして一瞬で青ざめる少女。 ───『鹿目まどか』の名前もそこには記されていた。 こんな事が有り得ていいのか? 神様、もしかして私を虐めてます?何処でほくそ笑む都城の顔が目に浮かぶ。 暁美ほむらは決意した。こんな狂ったゲーム、絶対に乗らない。 早急にまどかの身柄を確保して脱出する。そしてこんな事が繰り返されないように都城を抹殺する。 そうと決まればモタモタしてはいられない。 必ず、きっと必ずゲームに賛同する参加者が現れる。そうでなければゲームが成立しないのだから間違いなく主催者が参加者の中に紛れ込ませている筈だ。 まどかは十中八九契約していない。今までの自分がそれを阻止して来たのだから。 そうならばまどかは格好の餌も同然。所詮は女子中学生。大人の男にでも迫られたら確実に逃げ切れない。 手遅れになる前に見つけ出す。 暁美ほむらは発見した二丁のマスケット銃を両手に構え、決して視界の良くない夜道をがむしゃらに駆け抜けた。 ◆ 走り始めて十分強。流石に疲労を感じ始めたほむらは、そっと切り株に腰を下ろした。 魔力を使えば疲労を押し消す事など容易い。だがこの環境に魔女が生息しているとは考えにくい。 グリーフシードが手に入らない以上は使い所を考えた上で行動しなければ本末転倒。 しかし、ここまで本命のまどかはおろか71人は居る筈の参加者の誰とも遭遇しないというのは何処か不自然に思えた。 都城が用意したゲーム会場。支給された地図を見る限りはそこまで大きくないように感じられたがそうでもないらしい。 ともかく余計な事を考えている場合では無い。 ここで休憩している間にもまどかが────。そう考えただけでも震えが止まらない。 一刻も早くまどかを探さなきゃ。ほむらは息を荒らげながら重い腰を上げる。 その時だった。パッと輝く眩い光が少女の身体を照らし出した。 咄嗟に魔法少女に変身する少女。やがて光の向こう側から朧気ながら人影が見え隠れし始める。 巴マミのマスケット銃を構え、戦闘に備える。なに、たとえ攻撃を受けようがソウルジェムさえ健在ならば再生出来る。 「あのー、もしかしてキミも参加者の人だったりする?」 声の主は黒の学ランに身を包んだ青年だった。 見たところ、自分と然程年齢も変わらぬ、高校生といった所だろうか。 呆れた表情でマスケット銃を下ろすほむだったが決して警戒は解かなかった。魔法少女は女性だけ。そんな常識が通用する段階には無い。現に都城王土はそれ違わぬ超常的な能力を持っていた。 このおちゃらけた青年でさえ、魔法少女を死に至らしめる能力を持っているやもしれない。 まずは相手の手の内を探る。ポーカーフェイスだ。 ただし失敗は許されない。何せ、もう時間を巻き戻す事は出来ないのだから。 「ええ、そうみたいね。 私の名前は暁美ほむら。アナタの名前は?」 「ああ俺?霧島。霧島純平。 宜しく頼むぜ、暁美」 差し伸べられる霧島の手。妙に人懐っこい奴のようだ。 マスケット銃はおそらく見られた。それでも手を差し伸べてくる辺りは、単なる警戒心の無い馬鹿なのか?はたまた狡猾な知能犯なのか。 まあ何にせよ接触は重要。もしかしたら霧島が既にまどかを遭遇していたなんて事も有り得なくはない。 止むおえず彼の手を握る暁美ほむら。握手。これが真の友好の証足るゆるかそれ否か。 しかし少女は知らない。この男───霧島純平が後に〝死神マジシャン〟と畏怖される連続殺人犯へ変貌を遂げる事を。 その瞬間、確実に運命の歯車は狂い始めた。 行き着く先は“活路”か、はたまた“終焉”か────。 ◆ 夜道を霧島と共に歩み始めて早5分。 霧島純平について分かった事と言えば『私立秀央高校の1年生であること』と『マジック部に所属していること』くらい。 自分もそれほど手の内を明かしていないのだから当然の結果とも言える。 だが、これ以上腹の探り合いをしていても無駄に時間が過ぎて行くだけ。その間にもまどかが危険に晒されているのだ。 もう十分。ここで本題を切り出そう。 「霧島、ここに来る道中で私と同じくらいの背丈をした桃色の髪の少女を見かけなかったかしら?」 「その子もキミみたいにコスプレしてるの?」 「いいえ。見滝原中の制服を着ている筈。おそらくはね」 他愛ない些細な会話。しかし霧島の反応を見るあたりは知らないのだろう。 砂時計があれば時間を止めて、さっさと彼の元から立ち去っている。 「知らないなぁ」 よし決まりだ。あとは口実を作って上手くこの場から離れられればいい。 いや一層の事、不信感を抱かれないように本当の事を言って離れよう。彼が着いてくると言うならそれまでの事。 「暁美、お前も人探しか?」 お前も?霧島もまた参加者の誰かを探しているのだろうか。なら話は早い。 「ええ、そうだけどアナタの力にはなれそうもないわ。 私はアナタと遭遇するまで誰とも会っていない。悪いわね。 私も私で一刻も早くまどk───親友を探さなきゃ行けないの。ここらで別れましょう?」 いけないいけない。危うく口が滑り掛けた。これで後は霧島の反応次第。 「いいぜ。そういう事情があるんだったら止めはしねえ」 霧島は何処か寂しそうな───何か意味ありげな表情を浮かべながら言った。 物分りが良くて助かる。ここで「一人じゃ心配だから着いて行く」みたく言われたらどうしようかと思っていた。 「だけどさ───」 続く霧島の言葉。そして────。 事はほんの一瞬だった。しかし少女にはすぐには何が起きたのか理解出来なかった。 それは何の変哲もないシルクハットの中から鳩が出て来るような奇跡じみた芸当(マジック)。 暁美ほむらの喉元にはナイフの刃が深く突き刺さっていた。 その光景を見て悪魔のように歪む霧島の口元。その顔はまるで〝死神〟そのもの。 「───折角見つけた〝獲物〟をみすみす逃がすワケないじゃん?」 ◆ 苦しい。苦しい苦しい苦しい苦しい苦しい苦しい苦しい苦しい苦しい苦しい苦しい。 痛い。何より息が出来ない。口を開けば溢れ出る鮮血。 暁美ほむらは死の危機に瀕していた。ソウルジェムは無事であっても苦しい事に代わりはない。 過去に幾度となく繰り返したワルプルギスの夜との戦いであっても、これ程までの痛みを感じた事は無かった。 「あ……ァァ……ァあ……」 まるで魚のように口を荒らげながら、ほむらはすぐ目の前にあるマスケット銃に手を伸ばした。 霧島純平はゲラゲラと高笑いを上げている。やるなら今しかない。 あと少し───もう少し────。マスケット銃さえ手に入ればあとは引き金を引くだけ。 顔に血が上る。色白だった少女の顔は鬼のように朱に染まり、瞳孔はカッと開いて両眼共に充血している。 取れる。もう指が当たっている。 しかし世界は不条理に満ちていた。 マスケット銃を手にするよりも前に少女の華奢な腕をナイフが貫いた。 「……ッ……アア……ァガッ……」 悶え苦しむほむら。そんな姿を嘲笑うかのように霧島はほむらの腕に突き刺さったナイフに足で体重を掛けていく。 やがてナイフは腕を貫通し、その刃は地面にまで達していた。 「暁美ィ~動いちゃダメじゃ~ん!」 ほむらに動ける体力などもはや無いに等しかった。口からの吐血が止まらない。意識ももう朦朧とし始めた。 そんな中、霧島はおもむろに片目を閉じてナイフを構える。不気味な構え。それはまるでダーツのような何かを〝的〟に向けて投擲しようとするモーション。 「1回やってみたかったんだよね!こういうのをさ!」 霧島の手から放たれたナイフ。その刀身は確実にほむらの頭部を捉えていた。 その刹那、暁美ほむらの脳天に1本のナイフが突き刺さった。 ◆ 霧島純平は激しく高揚していた。 人間ダーツがこんなにも面白かっただなんて! その後も動かなくなったほむらの亡骸に向けて霧島は所持していた10本のナイフを全て投擲してしまった。 「ははははッ!最高だぜここは!」 霧島純平は長らく求めていた。生まれ付き彼に備わっていた異質────〝殺人衝動〟 いくら再教育さえようとも、それだけは絶対に失われる事は無いだろう。 しかし霧島を囲む環境はあまりに平凡───退屈過ぎたのだ。 当たり前の学校生活。仲間の集うマジック部。何もかもがつまらなかった。 誰でもいいから殺してやりたい。頭の先までどっぷりと退屈に浸って生きてるくだらない連中を一人残らず恐怖のどん底に叩き込んでやりたい。 願望だけが日に日に蓄積される毎日。だが、ある時“救世主”が訪れた。 彼の名前は『高遠遙一』と言った。 一目見た瞬間から霧島純平は直感した。こいつは自分の“同類”だ、と。 その日から霧島は高遠遙一に夢中になった。彼はこんな次元に生きていてはならない。もっと夜の闇に染まるべきだ。 そんな一心で青年は高遠に近付き、彼をマジック部に引き入れた。だがマジック部と言えど障害は多かった。 高遠に言い寄る醜い女ども。その憎悪が霧島純平という青年を〝死神マジシャン〟へと仕立て上げていく。 しかしながら状況は好転した。 これは好機だ。報われなかった自分に神様が与えてくれた最高の狩場。 デイパックの中にあった参加者名簿の中には確かに彼の名前が刻まれていた。 霧島純平は暁美ほむらを殺害した瞬間に決意した。 ────高遠遙一を優勝させよう。俺はその為に呼び出された。そうに違いない。 狂った手品師は高笑いする。暁美ほむらのデイパックを回収し、新たに手に入れたマスケット銃を片手に享楽に浸った。 本物の銃を手にするのは初めてだ。自分の支給品は死体から抜き取ったナイフ12本とトランプセット、そして軍手のみ。 銃が手に入っただけでも充分僥倖と言えた。 だが気掛かりなのは首輪の存在。いくら切り刻んでも暁美ほむらの首から首輪が外れる事は無かった。 それは当然。彼女はまだ生存しているのだから。 その事実を知らない霧島は残念そうに立ち上がり、次の順路に向けて歩み始めた。 長居は不要。それに今すぐにでも高遠と合流したい。彼と組んでもっとたくさんの参加者を殺したい。 殺人という“ショー”は最高だ。度し難くもこれ程面白いモノは無い。 〝死神マジシャン〟は次なる餌を求めて淡々と歩み行くのだった。 【F-6/一日目/草むら/深夜】 【霧島純平@金田一少年の事件簿(高遠少年の事件簿)】 [状態]:激しい高揚 [首輪ランク]:人間 [装備]:DIOのナイフ×12@ジョジョの奇妙な冒険、巴マミのマスケット銃×2@魔法少女まどか☆マギカ [道具]:基本支給品×2、トバルカイン・アルハンブラのトランプセット@HELLSING、軍手@現実 [思考・行動] 基本方針: 奉仕 (高遠遙一を優勝させる。彼がそれを望まないのならば自分が優勝する) 0:高遠遙一を見つけてタッグを組む。 1:戦闘になった際、自分が不利にならない参加者(女など)を見つけた場合は殺害する。 2:高遠遙一に言い寄る女が居たなら即刻殺害する。 3:もっと強力な武器が欲しい。 [備考] ※参戦時期は高遠遙一を同類と見なした以降からの参戦です。 ※死神マジシャンとして連続殺人事件を引き起こす以前からの参戦ですが、殺人に対する忌避感を一切覚えていません。 いつだって世界は残酷だ。 霧島純平がその場を去って数分が経過した頃、暁美ほむらの亡骸───その手の甲に埋め込まれた紫の宝石・ソウルジェムが妖艶な輝きを見せていた。 徐々に薄れていく生々しい刺傷。少なくとも首元を数十回メッタ刺しにされた為、完全治癒までにはそれ相応の時間経過が伴うだろう。こうなってしまった以上は魔力の消費もやむ無し。 暁美ほむらは『魔法少女』であり、『正義の味方』であり、そして『怪物』だった。 本体であるソウルジェムさえ無事ならば身体など幾らでも再生出来る。 だがこの魔力消費は非常に痛い物だった。グリーフシードを何処かしらで確保しなければ些か不味いかもしれない。 名簿にあった3人の魔法少女の名前。最悪、美樹さやかが魔法少女で無かったとしても、実利主義の佐倉杏子にでも当たれば何かの条件と引き換えにグリーフシードを得る事は容易い。巴マミも交渉次第では可能と見るべきか。 まずは治癒だ。二足歩行に支障をきたさないレベルまで回復したらまどかの捜索を続行する。 ◆ ────何が近付いている。 ほむらがその事実に気付いたのは破れた鼓膜を回復させた直後の事だった。 辺り一面は草むら。これだけ草に覆われていれば音を聞き取る事など造作も無かった。 参加者の足音。それも真っ直ぐ自分の元を目指している。 おそらくその参加者は死体を見慣れている人物なのだろう。一切の余韻が無い。 となれば霧島同様ゲームに賛同した参加者と見るべきか。折角ここまで治癒したのにまた切り刻まれるのか。 致し方ない。まどかを助けられずに死ぬよりかはマシだ。 足音はすぐ近くまで迫っている。首輪目当てなのは間違いない。 またやり過ごせばきっと凌げる。 そんな祈りは一瞬で水泡に期した。 カツンという音を立ててソウルジェムに当たる〝何か〟。ほむらは即座にそれが何か理解した。 〝銃口〟だ。何度も繰り返したあの1ヶ月で幾度も無く触れた事があるのだから間違いない。 ────この参加者はソウルジェムを撃とうとしている。 魔法少女の弱点を知る存在。そんなのは自分が知る限り1つしか候補が存在しない。 〝魔法少女〟だ。今銃口を───この妙に重い拳銃の銃口を突き付けているのは参加者の中にいた3人の魔法少女のいずれか。 死にたくない。こんな所で死んでたまるか。まどかを救うまでは絶対に死ねない。 「……た……すけ……ッて……」 喉に治癒を集中させ、辛うじて掠れた声を上げるほむら。 その瞬間、少女はその音に気付いた。────“泣き声”。 「……暁美さん、ごめん」 無慈悲にも引かれてしまった対化物戦闘用13mm拳銃「ジャッカル」の引き金。 響き渡る轟音。穿たれた13mm炸裂徹鋼弾は、暁美ほむらのソウルジェムを打ち砕いた。 【暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ 死亡】 ◆ 巴マミは錯乱していた。 暁美さんが言ったように美樹さんは絶望の果てに魔女化し、断末魔の叫びと共に消滅した。 解除される美樹さやかだった魔女の結界。しかし其処に広がっていたのは見滝原では無く黒い闇。 巴マミにはもはや意味が分からなかった。唐突に殺し合いを強要されて、一人の少女が死亡した。 それよりも過酷な自らの運命。 ───自分は遅かれ早かれ魔女化するという避けられない残酷な運命だけが彼女を突き動かした。 失意の果て。銃の重さだけで16kgにも達するジャッカルの一撃。いくら魔力でカバーしているとは言え、その一撃の反動で巴マミの右腕の骨は砕けていた。 だがそんな痛みももう苦にならない。彼女を支配するのは避けようのない絶望。徐々に黒みを帯びていくソウルジェム。 「ソウルジェムが魔女が生むなら……みんな死ぬしかないじゃない……」 絶望に歪んだ魔法少女は救済を求めて、行き場の無い闇へと足を踏み入れて行った。 【F-6/一日目/草むら/深夜】 【巴マミ@魔法少女まどか☆マギカ】 [状態]:錯乱、激しい絶望、ソウルジェムの穢れ(大)、右腕複雑骨折(魔力による治癒中) [首輪ランク]:怪物 [装備]:対化物戦闘用13mm拳銃「ジャッカル」@HELLSING [道具]:基本支給品、巴マミのソウルジェム@魔法少女まどか☆マギカ、不明支給品0~2 [思考・行動] 基本方針:皆殺し 0:遅かれ早かれ魔女化するのなら、それよりも前に全ての参加者を皆殺しにする。 1:愛弟子(佐倉杏子)でも後輩(鹿目まどか、美樹さやか)であっても情け容赦はしない。 2:もっと扱いやすい武器が欲しい。 [備考] ※美樹さやかの魔女化と消滅を目の当たりにし、錯乱してからの参戦です(佐倉杏子のソウルジェムを狙撃する直前)。 ※正常な思考回路を失っています(ただし殺人に対する忌避感は覚えており、その影響でソウルジェムの穢れが悪化しています)。 ※魔力によるマスケット銃の精製は不可能ですが、治癒促進は可能です。 ※暁美ほむらの首輪は回収されずに放置されています。 GAME START 霧島純平 GAME START 暁美ほむら GAME OVER GAME START 巴マミ 013:正義と狂気
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「ギャハハハハハアハハハア!!!!!」 狂った笑い声が夜に響く。 男は血に飢えていた。その身体は血に満ちていた。 出会い頭に少女の腹部へと爪を突き立て、身体を引きちぎり、浴びた血と臓物の温もりに快感を得ていた。 男は世間的に言えば、異常者だった。 猫を捕まえては解体し、芸術のように活け造りにして人目の着く場所に飾り。 そんなことを繰り返している内に、彼はヴァンパイアと呼ばれる存在に"なった"。 彼は確信した。自分は特別な存在なのだと。 だから簡単に人を殺せる力を手に入れられたのだと。 (だが俺も馬鹿じゃあねえ...遊ぶ順番は考えないとなあ) 彼は一度敗北していた。 楽しもうとするのに夢中になってる隙を突かれて殺された。 だから、今度は間違えなかった。 人間、身体を両断されてもすぐには死なない。だから、言葉を交わすのはバラしてからにした。 楽しめる時間は短くなるが、そのぶん濃厚な時を過ごせればいい。 「なぁ、なあナァナァ!?聞かせてくれよお嬢ちゃんよぉ!?」 男は少女の顔を覗き込みながら下卑た笑みを浮かべる。 この少女はどんな絶望の顔を見せてくれるだろうと胸を高鳴らせながら。 「最期に会いたい奴はいるかぁ!?残したい言葉はあるかァ!?最後の最後に見るのが俺のツラなのはどんな気分だァ!?」 「最悪よ。『私たち』があなたみたいなやつに消費されてたなんて思うとね」 酷く冷めた声だった。 絶望でも悲しみでもなく。込められるのはただただ純粋なる嫌悪感のみ。 「あ?」 男の目が見開かれる。なぜ、この少女は身体を両断されたというのに、こうも淀みなく言葉を発せるのか。 何故、死が近いというのに絶望を微塵も感じさせないのか。 その答えは、一発の銃弾を持って思い知らされる。 「!?」 肩にはしる激痛に男は動きを止める。 銃弾が飛んできたであろう方角へと顔を向ける。そこには宙に浮いたマスケット銃があった。 それだけではない。 瞬きする間もなく、マスケット銃が増殖していくではないか。 「な、ぁっ」 男が驚愕する暇もなく、マスケットの撃鉄が叩かれ一斉射撃が始まる。 視界を埋め尽くす弾丸の雨あられに抵抗する術はない。 ただヴァンパイアの身体能力に賭けて耐えるのみだ。 「ッ、ソッガァ!」 もたらされる一撃一撃は確実に男の身体を削り取っていく。 その度に男の心は焦燥に包まれていく。 あり得ない。ヴァンパイアと化したこの俺がこんな一方的に甚振られるなどと。 いや、それ以上に。これがあの小娘の仕業なら、なぜ奴は生きている!? その問いに答える者はいない。 なぜなら。 「ティロ・フィナーレ―――ホーリーナイト」 その掛け声とともに現れた巨大な砲弾で男の存在は消されてしまうのだから。 【猫殺し(猫を虐殺していた吸血鬼)@血と灰の女王 死亡】 「......」 少女―――巴マミは、砲弾で削れた地を冷めた目で見つめていた。 裂かれた身体や内臓は元に戻り、出血も既に治まっている。 何故か―――彼女が、力と引き換えに魂を抜かれた身体である魔法少女だからだ。 だから、身体を治す魔力さえあればどんな怪我も簡単に治り、魂であるソウルジェムさえ砕かれなければ滅多に死ぬことは無い。 「...初めて魔女以外を殺したけれど、こんなものなのね」 男は明らかな異形だったが、意思はハッキリとしていたし、少なくとも魔女でないのは確かだった。 それでも、精神的な動揺や殺害への嫌悪感は一切感じていない。 元来は誰かを助ける為に培ってきた力の筈なのに、それを破壊へと向けることにもなんら躊躇いを抱けなかった。 元来の彼女であればありえないことだ。しかしいまの彼女は正常ではない。 『神浜聖女のウワサ』に呑まれた巴マミ―――通称、『ホーリーマミ』である。 「こんな争い、一刻も早く終わらせないと...!」 彼女の目的は殺し合いを止めることではない。この地に呼ばれた参加者を始末し優勝することである。 本来ならば選ばない選択肢も、いまの彼女なら躊躇いなく選んでしまう。 巴マミならば優先すべきは力無き者の保護だが、ホーリーマミにとって救済すべきは魔法少女である。 それが彼女の属する『マギウスの翼』の方針。故に彼女はそれに従う。 「私はこんなところで死ぬ訳に行かない...全ての魔法少女の救済を成し遂げる為にも!」 決意と共に聖女は征く。 例え己が蛇蝎の如く嫌われようとも―――救うべきものを救う為に。 【巴マミ(ホーリーマミ)@マギアレコード】 [状態]:魔力消費(小) [装備]:神浜聖女のウワサ [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~5(猫殺しのものを含む)、猫殺しの首輪 [思考・状況] 基本方針:生き残る。 1:現状は優勝狙い 2:マギウスの翼の面子がいればそちらの生存を最優先させる。 3:鹿目さん達がいたら... [備考] ※参戦時期は不明(少なくともゲーム本編でやちよと和解する前。その為、ゲーム版でもアニメ版でもどちらでも可)。
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第一回放送までの死亡者リスト 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 凶器 深夜 ダッチ カラミティ・メアリ 003 Take that your fiend 射殺 魔法のトカレフ 深夜 スノーホワイト 暁美ほむら 006 魔弾-タスラム- 射殺 S WM500 深夜 罪木蜜柑 宮沢謙吾 011 School Days 斬首 ペコの真剣 深夜 直枝理樹 トリスタン 016 U&I 斬首 痛哭の幻奏 深夜 フェイト・T・ハラオウン モードレッド 025 DEAD OR ALIVE(前編)025 DEAD OR ALIVE(後編) 斬殺 燦然と輝く王剣 深夜 ワムウ モードレッド 失血死 我が麗しき父への叛逆 黎明 城戸真司 エシディシ 039 Survive Mode 焼死 怪焔王の流法 黎明 秋山蓮 うちはマダラ 044 ブルーバード ベルト破壊 素手 黎明 棗鈴 スイムスイム 048 青い、青い空 刺殺 ルーラ 早朝 リサリサ 浅倉威 052 その血の運命 捕食 ベノスネーカー 早朝 超高校級の詐欺師 九頭龍冬彦 053 Espace 刺殺 ドス刀 早朝 巴マミ 暁美ほむら 056 魔法少女オブ・ジ・エンド 射殺 イングラムM10 早朝 ニコ・ロビン カラミティ・メアリ 062 ワールズエンド・ダンスホール 射殺 魔法のトカレフ 早朝 スバル・ナカジマ カーズ 075 BLOODY STREAM(前編)075 BLOODY STREAM(中編)BLOODY STREAM(後編) 斬殺 輝彩滑刀 早朝 ロック カーズ 捕食 柱の男の肉体 早朝 シーザー・アントニオ・ツェペリ カーズ 失血死 輝彩滑刀 早朝 マシュ・キリエライト ガウェイン 刺殺 転輪する勝利の剣 以上 17人【残り53人】 おまけ 名前 最期の言葉 ダッチ (……は、化物め……) スノーホワイト 「なん、で?」 罪木蜜柑 「絶、望――♪」 直枝理樹 「……ごめん、恭介」 フェイト・T・ハラオウン 「それが――私の使命だから」 ワムウ (何と、美しい) 城戸真司 「――――――――キィィィィィィィィィッッッッッック!!!!!!」 秋山蓮 「……行くぞ」 棗鈴 「おお、しっかりな」 リサリサ 「気高き『黄金の意思』は、きっと……」 超高校級の詐欺師 (結局、『ボク』は、なんて無力――) 巴マミ 「チェックメイトよ。さあ、観念なさい」 ニコ・ロビン 「生憎……『絶望』なんて興味はないの。たとえ此処で死ぬとしても、私の中の『希望』はいつまでも生きているもの」 スバル・ナカジマ 「が……ぅ、あ……」 ロック (は、ははは……) シーザー・アントニオ・ツェペリ 「殺す……てめえだけは、この手で……殺す……ッ!! 殺してやるッッ!! ――待てッ!! おれはまだ――おれはまだ、死んでねえッ!!!」 マシュ・キリエライト 「――だとしても。それが、あの旅の中でわたしが学んだことですから」 殺害数 順位 該当者 人数 このキャラに殺された人 生存状況 スタンス 1位 カーズ 3人 スバル・ナカジマ、ロック、シーザー・アントニオ・ツェペリ 生存 危険対主催 2位 モードレッド 2人 フェイト・T・ハラオウン、ワムウ 生存 優勝狙い 2位T 暁美ほむら 2人 スノーホワイト、巴マミ 生存 奉仕(鹿目まどか) 2位T カラミティ・メアリ 2人 ダッチ、ニコ・ロビン 生存 優勝狙い 5位 宮沢謙吾 1人 罪木蜜柑 生存 奉仕(理樹、鈴) 5位T トリスタン 1人 直枝理樹 生存 優勝狙い 5位T エシディシ 1人 城戸真司 生存 危険対主催 5位T うちはマダラ 1人 秋山蓮 生存 皆殺し 5位T スイムスイム 1人 棗鈴 生存 ステルス 5位T 浅倉威 1人 リサリサ 生存 皆殺し 5位T 九頭龍冬彦 1人 超高校級の詐欺師 生存 奉仕(菜摘)
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スマートシティ / 電磁波問題 + ニュースサーチ〔スマートメーター〕 水道事業効率化へ 湖西市が進めるスマートメーター活用とは|あなたの静岡新聞|深堀り情報まとめ〈知っとこ〉 - あなたの静岡新聞 大崎電が後場上げ幅拡大、国内スマートメーター販売計画上回り24年3月期業績予想を上方修正 - 株探ニュース STが低電力無線Armマイコン、電池交換なしでスマートメーターが15年稼働 - ITpro ベイシス-大幅高 東京ガスが都市ガススマートメーターを供給エリア全域に導入で思惑(トレーダーズ・ウェブ) - Yahoo ... - Yahoo!ファイナンス 都市ガス用スマートメーター、東ガスNWが供給エリア全域に導入 - 電気新聞 東京ガス、24年からスマートメーター導入 遠隔で検針 - 日本経済新聞 都市ガススマートメーターの供給エリア全域への導入について【東京ガスネットワーク】 - PR TIMES 飯綱町で水道スマートメーターの実証実験、リモート検針により人手不足などの課題解決に - 日経BP 関西電力送配電、電力メーターの検針業務を刷新、SaaSとiPhoneで業務を完結 | IT Leaders - IT Leaders 中部電力、長野県で水道メーター遠隔検針の実証 スマートメーター活用 - 環境ビジネスオンライン 春日井市と中部電力が電力スマートメーターの通信網を活用した下水道管の閉塞検知に関する実証実験を開始 ... - 中部電力 電子式水道スマートメータを活用した自動検針の実証実験がスタートしました! - PR TIMES 飯綱町における電力スマートメータ通信網を活用した水道自動検針の実証実験に関する協定を締結 - ニュース|中部電力 - 中部電力 【株式会社ウォーターリンクス/ウォーターデバイス】水道スマートメーターの設置台数が1000台を突破!~コストと ... - PR TIMES 【米国株】次のビッグトレンドに乗るスマート水道メーター:バッジャー・メーター[BMI] - マネクリ スマートグリッドとは?必要性・スマートシティとの違い・身近な例をわかりやすく解説 | DXを推進するAIポータル ... - AIsmiley 水道使用量を自動検針 スマートメーター活用、秋田市などで試験導入|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報電子版 中部電力、26年に次世代スマートメーター 計画停電回避も - 日本経済新聞 国の脱炭素先行地域に認定された岩手県宮古市が取り組む「スマートメーター体験プログラム」に「Nature Remo E lite ... - PR TIMES スマートメーターの世界市場-2023年~2030年 - NEWSCAST 「スマートメーターと電力システムが次世代化する」と題して、ランディスギア/三菱総研/SENSE/ヌリフレックス ... - PR TIMES 電力業界の産業構造に「メス」。電気・ガス料金比較「エネチェンジ」がスマートメーター活用の新サービス開始 - Business Insider Japan 世界数カ国にスピード展開、台湾のスマートメーターインフラプロバイダUbiik(優必闊科技)のM&A戦略 - BRIDGE スマートメーターの焼損事象について - ニュース|中部電力パワーグリッド - 中部電力 電力データ活用、先行企業の独創アイデア4選 マーケに生かす勘所 - 日経クロストレンド 再エネ電力×住宅で注目される「スマートグリッド」とは?メリットや課題も | 不動産投資コラム | 未来がもっと楽しみ ... - 金融・投資情報メディア HEDGE GUIDE 電力データで変わるエリアマーケの常識 全国8000万世帯の“宝の山”争奪 - 日経クロストレンド 水道市スマートメーター実証実験 富岡市:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 愛知時計電機、スマートメーター増産|中部経済新聞 愛知・岐阜・三重・静岡の経済情報 - 中部経済新聞 スマートメーター市場規模・シェア分析- 成長動向と予測(2023年~2028年) - NEWSCAST 「株式会社M2」バングラデシュへの次世代スマートメーター事業提案書をハミド電力大臣に提出のお知らせ - PR TIMES スマートメータの市場規模、2028年には363億ドルに達する見通し【市場調査】 - NEWSCAST 電力スマートメーターで高齢者見守り 四国電力が高知で実証実験:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 前橋市、スマート水道メーターで自動検針 12月から実証 - 日本経済新聞 東邦ガス、AIが配送ルート自動で ボンベ交換3割省力化 - 日本経済新聞 検針結果・請求情報の書面お知らせ廃止および書面(振込票を含む)発行の有料化等について - ほくでん エネモール - enemall.hepco.co.jp サイバーレジリエンスなスマートグリッドを介したエネルギー変換|トレンドマイクロ - Trend Micro 【株式会社ウォーターリンクス】水道スマートメーター(AMR方式)の検針方法「ついでに検針」などの特許出願! - PR TIMES スマートメーターで水道の自動検針 久慈市、岩手県内初の導入 - 岩手日報 消費電力をリアルタイムに把握、USBドングルでスマートメーターにアクセスする - ITpro 名古屋市における電力スマートメータ通信網を活用した水道使用量の自動検針及びデータ利活用に関する実証試験の ... - 中部電力 スマートメーター対応の電力トラッキング・分析サービス Sense スマホで省エネ確認、見守りも - TECHBLITZ タイ配電・小売公社PEAとの新規事業展開に向けた協力協定の締結 - ニュース|中部電力 - 中部電力 電力データの有償利用、10月から利用本格化 - 電気新聞 “スマート電力メーター”をハッキング 大規模停電を引き起こすサイバー攻撃 米国チームが検証 - ITmedia NEWS 「AI×電力メーター」で、誰一人取り残さないフレイル対策を - 自治体通信オンライン 「株式会社M2」バングラデシュスマートメーター事業の現地サービス体制構築の為「MCC Ltd.」と提携協議開始の ... - PR TIMES スマートメータなどの電力データを活用し、電力消費によるCO2排出量を精緻に算定する特許技術を取得 - PR TIMES 東京電力や中部電力、電力データ活用 高齢者見守りや省エネに - 日本経済新聞 水道スマートメーターから料金計算システムへの汎用的で効率的なデータ連携システムの特許を出願 - アットプレス(プレスリリース) 京大ら、スマートメーター/シティ向けWi-SUN FAN無線機の大規模実証に成功 - PC Watch 次世代スマートメーター共同検針向けWi-SUN HAN開発ソリューションを提供開始 - アットプレス(プレスリリース) 次世代スマートメーター共同検針向けWi-SUN HAN開発ソリューション|BUSINESS NETWORK - business network.jp 自治体向けフレイル検知サービス「eフレイルナビ」を提供開始 - ニュース|中部電力 - 中部電力 水道スマートメーター事業 湖西市、中電と連携協定:中日新聞しずおかWeb - 中日新聞 スマートメーター・シティ向け国際無線通信規格Wi-SUN FAN 大規模フィールド実証に成功 - 共同通信 PRWire スマートメーター・シティ向け国際無線通信規格Wi-SUN FAN 大規模フィールド実証に成功-400台の無線機による ... - 京都大学 静岡県湖西市、中部電力と水道スマートメーター全域設置 - 日本経済新聞 水道スマートメーター化へ協力 湖西市 中電と協定|あなたの静岡新聞 - あなたの静岡新聞 湖西市と中部電力による持続可能な地域社会への取組に関する連携協定の締結について~全国で初めて市内全域の水道 ... - 中部電力 「株式会社M2」次世代スマートメーターの実証試験を「バングラディシュ首都圏電力会社」と開始のお知らせ - PR TIMES 湖西市 水道スマートメーター整備【遠州7市町23年度予算案①】|あなたの静岡新聞 - あなたの静岡新聞 次世代スマートメーター/IoT向け国際無線通信規格Wi-SUN FANを用いた無線機1,000台の自律通信試験に成功 - 共同通信 PRWire 次世代スマートメーター/IoT向け国際無線通信規格Wi-SUN FANを用いた無線機1000台の自律通信試験に成功-99.9 ... - 京都大学 スマートメーターによる遠隔検針対象地域拡大のお知らせ - 東京ガス 電力スマートメーター通信網を活用して水道自動検針、静岡市が実証試験 - 日経BP スマートメーター導入で水道使用量の自動検針を開始 宮城・名取市 - 東日本放送 静岡市における電力スマートメーター通信網を活用した水道自動検針のアタッチメント型スマート水道メーター実証 ... - 中部電力 九州電力、25年に次世代スマートメーター 1分単位も計測 - 日本経済新聞 東芝系、スマートメーターのデータ活用で節電支援 - 日本経済新聞 九州電力、スマートメーターで見守り 使用状況で安否 - 日本経済新聞 中部電力、スマートメーター 水道も検針 - 日本経済新聞 富山市、水道のスマートメーターで実用試験 山間部で - 日本経済新聞 電力データ管理協会に理事として参画、スマートメーターから取得できる電力データの活用で節電ポイントサービス強化 - PR TIMES 次世代スマートメーターの衝撃 - ITpro ガスの検針員さんを見かけなくなったのはなぜ? 進化を続けるガスメーター最新事情 - 家電 Watch スマートメーターが家庭ネットワークにつながる、無線LAN採用で活用を促進 - ITpro 電力10社でスマートメーターの仕様統一、5分単位の計測で配電運用を高度化 - ITpro 次世代の電力メーターは無線LAN接続に - ITpro 水道と生活データの組み合わせでフレイルの兆候を検知する - 日経BP 次世代スマートメーターシステムの最新動向 | スマートグリッド | スマートグリッドフォーラム - スマートグリッドフォーラム 水道スマートメーター、高齢者見守り 自治体で導入進む - 日本経済新聞 家庭向け次世代電力メーターの「Bルート」利用、2.4GHz無線LAN対応の価値 - ITpro 電力スマートメーター×AIで体の衰えを検知できるか、中部電らが高齢者見守り実証 - ITpro スマートメーターとは 電気使用「見える化」30分単位で - 日本経済新聞 3000万台のスマートメーターを安定的に運用管理 | NTTデータ - NTT Data 電力のスマートメーターを合法的にハックしよう! Nature Remo E Liteレビュー (1/4) - ASCII.jp スマートメーター エリア SMARTMETER ERIA | 電気の省エネサポートなら日本テクノ株式会社 - 日本テクノ株式会社 不在配送問題をAIで解消--佐川急便ら、スマートメーターのデータ活用 - ZDNET Japan 電気使用量見える化サービス(Aルートサービス)|中国電力 - 中国電力 スマートメーターの発火事故が続発する「根深い事情」 - ダイヤモンド・オンライン スマートメーターへの採用進むHD-PLC――集合住宅での検針に強み発揮|BUSINESS NETWORK - business network.jp スマートメーター時代が来る 導入メリットと不安を整理 | Beyond(ビヨンド) - Beyond(ビヨンド) ソーラーマニア的スマートメーター導入記。HEMSと連携して発電データを取得 - 家電 Watch ソーラーマニア的スマートメーター導入記。裏ワザ? で我が家がスマート化 - 家電 Watch スマートメーター導入は2015年度末までに1000万台突破、落札メーカーも続々決定 - ITmedia 「スマートメーター景気」でも町工場は浮かぬ顔 - 日本経済新聞 相次ぐスマートメーター設置拒否 米電力会社の憂鬱 - 日本経済新聞 メーターのスマート化、25年完了の電気に水道・ガス続くか - 日本経済新聞 スマートメーターに欠かせないサービスを提供する――オージス総研 - ITmedia ● スマートメーター - X検索 ● スマートメーターとは - 東京電力 ● スマートメーター - Wikipedia Smart Meters cutting off your power is no longer a conspiracy theory. It s already here! The Queensland Government reached into people s homes to take control of 170,000 air-cons in the last two months. Wind, solar and the demonisation of coal is destroying our once reliable… pic.twitter.com/VjrlHEGjPB — Malcolm Roberts 🇦🇺 (@MRobertsQLD) February 11, 2024 Googleによる英語からの翻訳 スマートメーターが電力を遮断するというのは、もはや陰謀論ではありません。それはもうここにあります! クイーンズランド州政府は、過去 2 か月間で人々の家に侵入し、17 万台のエアコンを制御しました。 風力、太陽光、そして石炭の悪魔化により、かつては信頼できた電力供給が破壊され、膨大な天然資源にもかかわらず、オーストラリアは第三世界の国に変わりつつあります。 ネットゼロの狂気を止め、安い電気代を取り戻すのはオンリーワンネイションだけだ。 .
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ディープホール #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-DeepHole_DeepHole6.png) 炎の書 ディープホール ディープホール ディープホール ディープホール ディープホール ディープホール 氷の書 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 ディープホール(ゼブル領) マップ マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DeepHole6.png) 上へ
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ハイエストピーク #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-HighestPeak_HighestPeak4.png) 炎の書 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 氷の書 ハイエストピーク ハイエストピーク ハイエストピーク ハイエストピーク ハイエストピーク ハイエストピーク ハイエストピーク(四合目) マップ マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HighestPeak4.png) 上へ